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 [Technique Audio]-Effet de voix aspirée ( le principe )

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francolamuerte
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MessageSujet: [Technique Audio]-Effet de voix aspirée ( le principe )   Ven 4 Jan - 17:34

Tutoriel initialement proposé Arrow ici sur Reason France où Franco La Muerte agit en tant que coadministrateur.

Voici comment faire un petit effet de voix dont la première syllabe d’une phrase semble aspirée par effet d’inversion. Vous avez ce genre d’effet souvent pour introduire une voix dans la musique électronique. Du genre : « CCCCC’’’’eeeeeeessssttttt ce que je vais vous montrer ».

Premièrement il faut utiliser un logiciel qui permettra de faire les Voici comment faire un petit effet de voix dont la première syllabe d’une phrase semble aspirée par effet d’inversion. Vous avez ce genre d’effet souvent pour introduire une voix dans la musique électronique. Du genre : « CCCCC’’’’eeeeeeessssttttt ce que je vais vous montrer ».

Premièrement il faut utiliser un logiciel qui permettra de faire les traitements audio suivants : Enregistrement , application d’effet de reverb, manipulation pour renverser la « wave » ( inversion-reverse ). J’utiliserai ici Cubase SX.

Premièrement nous allons enregistrer le sublimissime texte très inspiré que voici :

« AH ! Ça marche ! »

Après avoir enregistré au micro cette phrase dans votre logiciel d’enregistrement vous obtiendrez une wave qui ressemblera probablement à ceci :


Le « Ah ! » correspondant à ce que l’on voit entre les temps 3 et 4.

Maintenant il faut appliquer une inversion à cette wave de sorte à ce que le son soit lu à l’envers :


Le « Ah » se retrouvant inversé, à cheval sur la mesure 2 maintenant.

Après il faut aller sélectionner précisément seulement ce « Ah » inversé de cette façon ( Important ! il ne faut pas se débarrasser des parties manquantes, elles sont seulement temporairement inaudibles :


Ensuite on applique un effet de reverb de notre choix à cette wave. Plus le reverb sera long plus l’effet d’aspiration de la première syllabe de la phrase se fera sentir : dans cette exemple, la longueur de mon reverb est de 3,09 secondes.

On exporte le résultat en prenant bien soin de placer ses locateurs d’exportation de manière à ce que la totalité de l’effet de reverb se fasse entendre à l’intérieur de ces locateurs…


Maintenant, il faut se créer une autre track audio dans le projet et importer la wave que l’on vient tout juste de créer soit notre « AH » inversé avec reverb puis lui appliquer une inversion :


Ensuite il faut premièrement reconstituer la première Wave audio de la piste 1 en entier puis la ramener à l’endroit en lui appliquant une inversion à nouveau. Il faut penser à lui enlever son effet de Reverb appliqué dans son rack d’effet. Et finalement il faut venir caler les deux waves de manière à ce que les deux « AH » arrivent en même temps.


Vous pouvez « Zoomer » pour vous aider à placer les deux « AH » précisément en même temps :


Ensuite il faut couper à gauche et à droite très précisément et seulement sur le « AH » de la première wave de sorte à ce que l’on puisse soit l’effacer ou soit le placer sur « muet » comme ici :


Maintenant la partie la plus difficile, Peser sur Play ! HAHA !

Voilà ! L’effet est réussi ! Smile

Arrow EXEMPLE AUDIO ICI ( AHHH... ça marche ! )

Ceci n'était que la base de l'effet, vous pouvez l'améliorer il va sans dire ! Mais la base a ici été démontrée.

Franco La Muerte

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