[VIDEO]-Kong Drum Designer de Reason : 2h30 au total
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francolamuerte MODO
Number of posts : 456 Age : 46 Localisation : Trois-Rivières ( Québec- Canada ) Mon Style musical : Chanson française - Goa - Metal - Fucké Loisirs : Cinema Registration date : 17/12/2007
Sujet: [VIDEO]-Kong Drum Designer de Reason : 2h30 au total Jeu 25 Nov - 15:10
Série de tutoriels gratuits ( 2h30 au total ) dédiée au nouveau module Kong Drum Designer de Reason 5 initialement proposée ici sur Reason France où Franco La Muerte agit en tant que coadministrateur.
[VIDEO]-Kong Drum Designer-Partie 1 : Prise En Main
Dans cette partie 1 (Kong-Partie 1 : Prise En Main) j’y détaille surtout la façade principale du module.
Sommaire
Vidéo 1de3 :
0 :00 Introduction 0 :49 Contrôleur MIDI idéal pour le Kong Drum Designer 1 :31 Charger un patch / Ouvrir le panneau des batteries et des effets 3 :14 Rôle des fonctions PITCH & DECAY sur le panneau de contrôle 6 :10 Rôle de la fonction BUS FX sur le panneau de contrôle
0 :18 Rôle des fonctions AUX 1 et AUX 2 sur le panneau de contrôle 3 :41 Rôle des fonctions PAN / TONE / LEVEL sur le panneau de contrôle 4 :49 Section PAD SETTINGS (Mute, Clr, Solo) 5 :51 Section PAD GROUP (Mute, Link, Alt)
2 :23 Section DRUM ASSIGNMENT 4 :45 Section HIT TYPE 5 :59 Molette Pitch Bend et Modulation 6 :44 Sauvegarde des batteries et des kits 7 :28 Conclusion
Dans cette grande partie 2, je vous décortique dans le détail tous les modules de drum du Kong Drum Designer et je montre au passage comment enregistrer de l’audio sur le module.
Sommaire
Vidéo 1de7 :
0 :00 Introduction 1 :06 NN-NANO SAMPLER 1 :51 NN-NANO SAMPLER – Insérer un Sample 2 :22 NN-NANO SAMPLER – Vélocité sur le pad 2 :46 NN-NANO SAMPLER – Échantillons multicouches 2 :29 NN-NANO SAMPLER – Éléments du panneau indicateur
0 :00 NURSE REX 0 :33 NURSE REX – Insérer une boucle 1 :02 NURSE REX – Locateurs de boucle 1 :47 NURSE REX – Outils du panneau indicateur 3 :51 NURSE REX – Hit Type (Type de coup)
0 :00 NURSE REX – Hit Type (Type de coup) Suite 0 :33 NURSE REX – Polyphonic/Monophonic 1 :07 NURSE REX – Éléments de synthèse 1 :39 NURSE REX – LEVEL & PITCH 3 :23 NURSE REX – Enveloppe ADSR 6 :02 NURSE REX – ENV TYPE 7 :20 NURSE REX – MOD WHEEL
0 :00 ANALOG MODELLING 0 :25 ANALOG MODELLING – BASS DRUM 3 :22 ANALOG MODELLING – SNARE DRUM 5 :13 ANALOG MODELLING – TOM TOM 7 :05 ANALOG MODELLING – HI-HAT 7 :39 ANALOG MODELLING – HI-HAT – HIT TYPE 9 :11 Conclusion
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Sujet: Re: [VIDEO]-Kong Drum Designer de Reason : 2h30 au total Jeu 25 Nov - 15:11
[VIDEO]-Kong Drum Designer- Partie 4 : Rack Arrière & Extra
Dans cette partie 4 ( [VIDEO]-Kong Drum Designer- Partie 4 : Rack Arrière & Extra ), j’y détaille les différentes connexions audio et CV/gate qu’on retrouve sur la face arrière du Kong en plus d’y montrer quelques petits extras sympathiques.
Sommaire :
Vidéo 1de4 :
0 :00 Introduction 1 :55 Copier/Coller des pads 2 :09 Main Audio Out / Audio Out 3-16 2 :21 Dédier une sortie stéréo à un pad 3 :18 Effet stéréo dédié à un pad 4 :22 Obtenir 16 sorties mono 8 :06 Rewire 16 sorties mono ou 8 stéréos 8 :33 Problématiques stéréo sur les canaux mono 9 :34 Avoir 16 sorties stéréo dédiées : l’astuce !
0 :00 Avoir 16 sorties stéréo dédiées : l’astuce ! (suite) 1 :04 Menu Drum Output : Effet Maitre / Effet Bus 3 :18 Menu Drum Output : Sortie Principale Gauche/Droite 4 :04 Gate IN / Gate OUT 4 :35 Kong Gate IN : Avec Redrum 6 :47 Kong Gate IN : Avec RPG-8 7 :42 Kong Gate IN : Avec Subtractor 8 :50 Kong Gate OUT : Avec OctoRex
0 :00 Kong Gate OUT : Avec OctoRex (suite) 0 :09 Kong Gate OUT / Gate IN : Avec plusieurs Kong en chaîne 2 :06 Kong Gate OUT : Avec Redrum 2 :42 Section Aux Send Out 3 :11 Section Modulation Input 4 :57 Section Sequencer Control 5 :09 Sequencer Control avec Matrix 6 :52 Les différentes philosophies de déclenchement 7 :55 Audio Input 9 :35 Audio Input : Effet de Reverb insolite créé avec 2 Rattler
0 :00 Audio Input : Effet de Reverb insolite créé avec 2 Rattler (suite) 2 :38 Bus FX / Master FX Parameter 1 & 2 CV IN 3 :36 Contrôler le Paramètre 1 du Bus FX avec LFO du Thor 4 :36 Un maximum de 2 fonctions contrôlables/automatisables sur les FX 6 :06 Un maximum de 4 fonctions contrôlables/automatisables sur les Drums 6 :39 Breakout Jacks External Effect Output/Input 7 :47 Changer l’apparence de Kong ( Backdrops ) 9 :08 Conclusion